戦闘のお役勃ち知識
九死に一生終える。ギス。
敵のターゲットと味方のターゲットに法則があるのです。王子。
と前回記事でお告げが聞こえましたが覚えて損は無いような事をアレしていきます。
敵が狙ってくる味方ユニットの法則
敵の射程圏内で一番最後に配置したユニットを狙ってきます。
その為、コストが許すのであれば極力
柔らかい遠隔ユニット→硬い壁ユニット
という順に配置すると敵の遠隔攻撃を安全に受けることが出来ます。
一部ユニットがもつトークンユニットは落とされても☆に影響しない為、トークンを最後に置くことで敵の遠距離高火力攻撃の避雷針として配置することで味方ユニットへの被害を防ぐ方法もあります。
また、一部ユニットには敵の攻撃を引き付けるスキルやアビリティを持つものもいます。その場合は配置順に関係なく引き付けを持つユニットが狙われます。
※引き付けユニットを2体以上置いた場合は最後に置いた引き付けユニットが狙われます。
爆風が出るような攻撃は隣接したユニットにも被害が及ぶ為、配置順及び配置位置にも十分注意が必要です!!
味方ユニットが狙う敵の法則
基本的にゴール(マップ赤丸)に一番近い敵を狙います。
道順とか関係なく一番ゴールに近寄った敵から狙っていきますので蛇行したようなマップでは先頭の敵そっちのけで攻撃してしまう為注意が必要です。
また、クラス特性やアビリティ等で「飛行する敵を優先的に狙う」というような特殊な優先順位を持つユニットもいる為注意が必要です。
例)王子「ゴブリンの群れか~アーチャーだけでしのげるやろ~」
ガーゴイル「バッサバッサ」 ←飛行
アーチャー「飛んでる!あいつ飛んでる!ビュウンビュウン」 ←飛行優先
ゴブリン「ゲギャギャ!(ゴォォォル)」 ←狙われず
基本的な陣形展開
パターン①初手KT(コスト関係ユニット)
初手→コスト関係効果・スキル持ちユニット
二手→アーチャー等雑魚殲滅用ユニット
三手前→※初手ユニットのコスト回復が効いてくる頃
三手以降→ミッションに応じて。
敵の出方にもよりますが初手のコスト関係ユニットが強ければ強いほど安定した展開を行えます。
パターン①の初手KTで崩壊する場合↓
パターン②初手アーチャー(雑魚殲滅ユニット)
初手→アーチャーや低コスト雑魚処理ユニット
二手→初手ユニットで凌げるなら王子orコスト関係
三手以降→ミッションに応じて。
初手で殲滅用ユニットを強いられるミッションは苦しい戦いになることが多いです。
初見攻略にこだわりが無ければ有志の先輩王子達がUPしてくれている攻略動画等を参考にしてみるのも有効です。
パターン②じゃ歯が立たない場合↓
パターン③初手ケラさん(重コスト高火力ユニット)
初手→すっごいつおいユニット
二手→ミッションに応じて。
※ケラさん=称号:神殺しの英雄をセットした王子の事。つよい。
注)この戦法はミッションを選びます。
この戦法を使うときは手持ちユニットのバリエーションがまだ偏っている時期だったり縛り編成だったりと苦しいとわかっていて臨まなければならない戦いの事が多いです。
王子の称号効果について
ランクアップや一部イベント報酬で称号が手に入ります。プレイヤー名の上のとこをクリックすると変更出来ます。
イベント報酬の称号が手に入るまでは勇者や英雄などの王子特性の効果がアップする称号をつけておくと配置するだけで味方ユニットを強化出来るのでおすすめです。
いつ始めたの・・・?今ギス!!!
目指せオアシス!その③ 駆け抜けろ田園編 前半
壁に耳あり障子にメアリー。
漸くストーリーミッションの本格攻略に行こうと思います。
チーム編成
戦術指南クエストが済んだらこんな感じで編成を組みます。これで編成変えずに9ミッション勧められるので早速トライです。
※初期ユニットの編成になるのでソーマとアリサの好感度が始めから30になってます!!
残党退治1
誰もが通る道、初手KT(ケイティ)。これから長らくお世話になります。ぜひ使っていきましょう。
田園の門
誰もが通る道、初手KT(ケイティ)。・・・大事なことなのd(ry
序盤の敵の遠隔攻撃(弓や魔法使い)は脅威です。ヒーラーで支えるか配置場所、配置順を考えて指揮をお願いします王子!
※配置順については次の記事で詳しく書きます。
住民救出1
またヴァレリーで焼くんかい!と思われたかもしれません。安心してください、これからも大体ヴァレリーで焼きます。
※オアシスまでの道のりで最多出撃します。
住民救出2
敵の爺さんメイジの攻撃に焦りを覚えた王子もいらっしゃるかもしれません。正直私も焦りました。(汗
ヴァレニキ(ヴァレリーのアニキ)の力を信じるのです・・・王子。
田園の門防衛線
動画1:57くらいからやかましい感じでレアンを置いたのは敵の遠隔攻撃を柔らかいユニットに受けさせない為です。
一見するとヒーラー射程内なのでレアン無しでもいけそうな感じがありますがレアン置かないとカリオペさんが落ちます。
敵のターゲットと味方のターゲットに法則があるのです。王子。次記事でkwsk
次回、「狙われるもの」。お楽しみに!!
いつ始めるの・・・え?もう始めた?・・・その調子ギス!!
↓次の記事
目指せオアシス!その② 毎日ヤる事&戦術指南クエスト編
継続はちからギス!!!
チュートリアルも終わりいよいよ本格攻略に入ります!・・・の前に!
毎日やっておく事
①1日1回無料召喚(新人期間中のみ)
②1日1回無料召喚(ベース)
③カリスマ・スタミナ管理(なるべく溢れさせない)
④名声獲得デイリーミッション(画面右下丸いアイコン)
※名声召喚はポイントを貯めてから!!!期間中の召喚は1度きりです!!(重要)
名声召喚のタイミング
基本下記の3つのタイミングで引くことになっていくかと思います。
・35000ポイント(カンスト):育成リソースのハッピー狙い
・20000ポイント:ちびユニット狙い
・期間終了直前(20000ポイント届かず):ポイント低くても引かないのは勿体ない
ルーティンも確認したところで次は戦術!戦術指南クエストしていきましょう王子!
戦術指南クエストの攻略
☆3クリアでもらえるユニット目当てです。粒ぞろいなのでメニュー解放後即やっておきましょう。
演習:ブロックの基本
マスにユニット置くだけの簡単なお仕事です。
演習:回復の力
マスにユニット置くだけの簡単なおしg(ry
演習:空飛ぶ敵
右中央くらいからやんわりとゴールに向けて飛んできますので撃ち漏らさないように配置すればクリアです。
「空の敵ならアルスにおまかせ!」※アルス置かなくても可。
演習:メイジの魔法
カーブのあたりにヴァレリー(白いローブの人)配置後、ゴール前にレアン(赤い鎧の人)を配置すればクリアです。
演習:ウィッチの魔法
先の演習:空飛ぶ敵 と同じような軌道で硬い奴(なんか赤い奴)が飛んでくるのでカリオペ(魔女っ子)の攻撃が長くあたるように配置すればクリアです。
応用演習:出撃コスト
どうして今までの演習の応用がこんな難易度になるのか・・・?
考えるよりも感じろ!ということなんでしょうきっと・・・!
クラス ワルキューレを初めて触る機会になりますが序盤ではステータスが高め・撃破時コスト回復・軽いの3拍子で雑魚散らしには持ってこいの性能です。
ブロック出来るのが1体な事と、アーマーほど硬くない点は注意です。
応用演習:強敵との戦い方
ゴールが1か所な分こちらのミッションの方が簡単だったりします。
TDゲームではありますが基本戦術は壁役が止めて遠距離で叩く!
基本戦術は壁役が止めて遠距離で叩く!
大事です!
戦術指南で入手出来るユニットは攻略に欠かせないユニットが多いため☆3クリアして集めておきましょう。
次回
チーム編成でメガネ教官と・・・!!!お楽しみに!!
いつ始めるの・・・?今ギス!!!
↓次の記事
目指せオアシス!その① チュートリアル編
初志貫徹ギス!!!
あれよあれよと亡国の王子となってしまいましたが、いざ奪還してやりましょう!
早速メニュー操作が可能になるまでの4ミッションやっていきます!
第一章 王都脱出
第一章 神殿の森
第一章 女神の神殿
第二章 神殿を守れ!
第二章からプラチナレアのアーチャー「バシラ」を編成に加えて攻略開始になります。
本記事攻略では第三章から本格的にバシラのお世話になるので売却しないようにしましょう!
シルバーレア以上のユニットは倉庫拡張が終わるまでは入手後すぐにユニット確認画面でロックをかけ間違って売却や合成餌にしないようにしておきましょう。
序盤の戦闘について
育成がままならない序盤は特にユニットの配置順や配置位置が重要なポイントで☆3クリアに直結します。
第二章では一部ミッションのみ育成した鉄ユニットを使いますがその他は手に入ったまんまのユニットを駆使していきますので動画を参考にしながら進めて頂けたら嬉しいです!
※1.王城奪還は☆1クリア前提です。
※2.最短でオアシスを目指す為、王城奪還クリアで出現するミッションは除きます。
メニュー操作の小ネタ
上記4ミッションクリア後、唐突に花束あげたら?的な事をアンナさんから勧められますが、好感度メニューでキャラ選択後に画面左下の「戻る」で花束を渡さずににメニューに戻ることができます。
アイギスの好感度はユニットのイベントシーン(R版は寝室含む)を見るだけでなくステータス上昇の恩恵もある為、特にTNKにぐぐっとくるものがなければとりあえず貯めておいて問題ないと思います。
次回、戦術指南でメガネ教官と・・!!!お楽しみに!
いつ始めるの・・・?今ギス!!!
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初心者のうちにやってはいけない事
後悔先に立たずギス!!!!
アイギスを普通のソシャゲと思ってはいけません!(?)
初めのうちは以下の3つの事はやってはいけません!(真顔)
※理由は後述
やってはいけない3つのこと
①無料以外でガチャを引かない事!
②よくわからないままユニットを処分しない事!
③なんとなくで好感度を上げない事!
では順に理由を解説していきます。
①無料以外でガチャを引かない事!
黒>白金>(青)>金>銀>銅>鉄の順にレアリティがありますが入手機会の多い銀レアのユニットすらまともに育てられるリソースが確保出来ない為、序盤に高レアを入手出来ても所持枠を圧迫するだけになってしまいます。
神聖結晶の使い道最優先は「所持枠拡張」です。
結晶1個で+4枠×35回 → 結晶30個で第二兵舎→ 結晶30個で第三兵舎&精霊預所
所持枠上限解放まで合計95個の結晶が必要になりますが序盤の主戦力となるレアリティ銀と金の育成リソース捻出の為にも最速で精霊預所を開放する必要があります。
②よくわからないままユニットを処分しない事!
まずはユニットに鍵を!!!(ユニットに鍵を!!!)
アイギスの序盤の主戦力はレアリティ金、銀、銅、鉄の4つになります。
第二兵舎の拡張がくるまではレアリティ銀以上のユニットには必ず鍵をかけましょう。所持枠の拡張が追いつかなくなったら鉄、銅の順に処分していきましょう。
※序盤の育成リソース確保クエスト、「焦熱のオアシス」までに必要なユニットは攻略記事で書いていきます。
③なんとなくで好感度を上げない事!
とにかく序盤は育成リソースg(以下略)
推しのユニットに花束をプレゼントしたい気持ちをぐっとこらえましょう。(血涙)
序盤のうちは交換度アイテムプレゼントによって上昇するステータスも馬鹿になりません。オアシスに到達するまでは攻略につまったら適宜プレゼントする程度に抑えておきましょう。
※上昇するステータスの種類はユニットによって異なります。
次回から、いざ王城奪還に向けて!!!
今ギス!!!
今から始める千年戦争アイギス
はじめまして!今ギス王子です!
復刻ミッションが始めてから1周りしたので先輩面王子の仲間入りを祝して(?)アイギスについて好きな事をじゃんじゃん書いていきたいと思います!
どうぞよろしくおねがいします!!!
当面は「焦熱のオアシス」までの攻略について書いていきたいと思います!
どうぞよろしくおねがいします!!!
ワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ
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